Archive for the ‘Problemes’ Category

Segon concurs de solució de problemes

divendres, gener 11th, 2019

Problema 2a: Juguen blanques.

Problema 2a

Problema 2b: Juguen blanques.

Problema 2b

Problema 2c: Juguen blanques.

Problema 2c

Segon concurs de solució de problemes

dimarts, gener 1st, 2019

Problema 1a: Juguen negres.

Problema 1a

 

Problema 1b: Juguen blanques.

Problema 1b

Problema 1c: Juguen blanques.

Problema 1c

Primer Concurs de solució de problemes

dilluns, desembre 24th, 2018

Problema 10: Construcció de Gustavus Charles Reichhelm (USA)

És vostè anarquista?

Problema 10

Construir una posició legal amb les peces del diagrama, afegint tantes altres peces blanques i negres com vulgueu, on es cumpleixi el següent:

Les blanques juguen i en un sol moviment donen mat simultàniament als 10 reis negres.

No s´hi poden posar peces promocionades, només les originals i evidentment cap més rei.

Val 10 punts (1 punt per cada rei que li feu mat).

Problema 10-variant

Variant del problema: Amb les mateixes normes d´abans, ara s´ha de construir la posició amb aquestes peces, amb l´afegitó de que cap rei negre pot tocar les bandes del tauler (no poden estar a les columnes a i h ni a les files 1 i 8). Val 1 punt extra.

Primer Concurs de solució de problemes

dilluns, desembre 17th, 2018

Problema 9: John D. M. Nunn, Londres 31/12/2009

Problemes Anti Ordinador

Construir Posició de Taules, amb les peces del diagrama següent:

Problema 9

Trobar una posició on les blanques només tinguin el rei i les negres el rei i tres peons situats en columnes diferents, i que jugant primer les negres el resultat sigui de taules.

Val 5 Punts.

Primer Concurs de solució de problemes

dilluns, desembre 10th, 2018

Problema 8: John D. M. Nunn, Londres 27/12/2010

Christmas Puzzles

Arribar a la posició del diagrama, primer després de la jugada 7 i segon després de la jugada 8, del blanc:

Problema 8

Val 6 Punts (3 per la solució en 7 jugades i 3 més per la solució en 8 jugades)

Primer Concurs de solució de problemes

dilluns, desembre 3rd, 2018

Problema 7: Enigma de Sam Loyd.

Sol davant el perill

Problema 7

Trobar en quina casella pot col·locar-se el Rei negre, de manera que les blanques puguin donar-li mat en el menor nombre possible de moviments.

Val 4 punts (s´ha de dir en quantes jugades és mat i analitzar totes les variants fins el mat).

Primer Concurs de solució de problemes

dilluns, novembre 26th, 2018

Problema 6: Composició de Seletzky.

Creu vostè en els miracles?

Les blanques juguen i guanyen.

A primera vista, el diagrama no ofereix res d´especial, però agafi vostè el tauler i reprodueixi la solució . . .

Problema 6

Categoria: Superdificil (8 punts).

Heu d´analitzar fins donar mat o guanyar material decisiu.

2 punts extres als qui arribin a la increïble posició final.

 

Primer Concurs de solució de problemes

dilluns, novembre 19th, 2018

Problema 5: Estudi artístic de Otto Gallischek (1960).

                   “Un coet espacial va a Mart

Problema 5

Blanques juguen i guanyen.

Val 5 punts, més 1 punt extra pels que expliquin millor la solució.

El coet, la torre negra, proper al seu llançament, s´ha de dirigir a Mart, el rei blanc. Els motors del coet s´engeguen i la torre ascendeix. Com pot esquivar Mart al coet?

Primer Concurs de solució de problemes

dilluns, novembre 12th, 2018

Problema 4: Composició de Charles Godfrey Gümpel

(inventor de l´autòmat Mephisto)

Publicat l´any 1878 a la revista La Stratégie amb el títol        

                      “Com va ser vençut el diable

Problema 4

Juguen Blanques. Mat en 7 (hi han diferents solucions).

Val 3 punts més 2 punts extra per qui arribi a la posició final més adient amb el títol del problema.

Segons la llegenda, Paolo Boi, il Siracusano, havia jugat -i perdut- en diverses ocasions amb una bella noia. Mentre estava jugant amb ella una nova partida, es va arribar a la posició del diagrama i llavors va saber per una revelació que aquesta noia era el propi Satanàs. Boi va enfortir el seu esperit resant i la inspiració divina li va fer concebre el pla guanyador.

Primer Concurs de solució de problemes

dimarts, novembre 6th, 2018

Problema 3: Composició de la revista L´Italia Scacchistica.

Güelfs i Gibel·lins.

Juguen Blanques. Mat en 16.

Val 4 punts, més un punt extra si sabeu explicar perquè la posició és legal o no.

El conflicte entre güelfs i gibel·lins enfrontà les cases de Welf i Hohenstaufen, dues faccions que defensaven, respectivament, el Papat i el Sacre Imperi Romà en un conflicte que van mantenir al centre i nord de la península Itàlica durant els segles XII i XIII.

Cap a finals dels segle XII, a Pistoia, a causa de les diferències nascudes en el si de la potent família patricia Cancelleri, es va dur a terme l´escissió en dues faccions, Blancs i Negres, que van ensagnar la Toscana del segle XIII.

A Florència, la facció dels Blancs estava capitanejada per Viero Cerchi, contemporani de Dante Alighieri, i la dels negres, per Corso Donati.

Després de cruentes batalles, al 1300 els Blancs van vèncer i C. Donati va haver d´exiliar-se. Al 1301, no obstant això, Donati amb el suport de Carles de Valois, rei de França, va atacar per sorpresa Florència i va destruir totes les forces dels Blancs, que només salvaren al seu capità i a una companyia. Els Negres es van apoderar d´una ciutat i es van assentar en el castell, tal i com es reflexa al diagrama següent:

Problema 3

El capità dels Blancs pensava abandonar la lluita, quan una veu divina li murmurà algunes paraules misterioses que el van decidir a continuar la batalla, i la va guanyar en 16 jornades, representades per cada una de les jugades que resolen el problema.